Back to results
Cover image for book 100 sposobów na Perl

100 sposobów na Perl

By:Conway, Damian; Poe, Curtis "Ovid"
Publisher:O'Reilly Media, Inc.
Print ISBN:9788324606344
eText ISBN:9788324606344
Edition:1
Format:Page Fidelity

eBook Features

Instant Access

Purchase and read your book immediately

Read Offline

Access your eTextbook anytime and anywhere

Study Tools

Built-in study tools like highlights and more

Read Aloud

Listen and follow along as Bookshelf reads to you

<div align='center'><h4><b> Zbiór skutecznych rozwišza? dla programistów aplikacji internetowych </b></h4></div> <ul><li> Zwi?kszanie produktywno?ci pracy </li><li> Tworzenie interfejsów u?ytkownika </li><li> Wyszukiwanie i usuwanie b??dów </li></ul><p> Perl, od swojego zaistnienia na rynku, wyewoluowa? od prostego narz?dzia do przetwarzania tekstów i budowania raportów do formy zaawansowanego j?zyka programowania pozwalajšcego na tworzenie praktycznie ka?dej aplikacji dzia?ajšcej w sieci. Mimo do?? zaawansowanego 'wieku', nie traci nic na popularno?ci. W sieci pojawiajš si? coraz nowsze wersje, a grono programistów korzystajšcych z Perla stale ro?nie. Spo?eczno?? u?ytkowników tego j?zyka skupiona wokó? portalu CPAN udost?pnia napisane przez siebie skrypty, wskutek czego z wieloma problemami programistycznymi mo?na sobie poradzi?, korzystajšc z gotowych rozwišza? lub si?gajšc do innych ?róde?. </p><p> Dzi?ki ksiš?ce '100 sposobów na Perl' odkryjesz ma?o znane i mniej typowe zastosowania tego j?zyka. Czytajšc jš, dowiesz si?, w jaki sposób wykorzysta? Perl do ró?nych zada?. Nauczysz si? zwi?ksza? efektywno?? swojej pracy, tworzy? elementy interaktywne i przetwarza? pliki tekstowe w nietypowy sposób. Zapoznasz si? z odczytywaniem danych z baz i arkuszy kalkulacyjnych, pracš z modu?ami oraz programowaniem obiektowym. Znajdziesz tu tak?e informacje o testowaniu kodu, usuwaniu b??dów i optymalizowaniu wydajno?ci programów napisanych w Perlu. </p><ul><li> Korzystanie z biblioteki CPAN </li><li> Automatyczne formatowanie kodu w edytorze Emacs </li><li> Generowanie elementów graficznych </li><li> Przetwarzanie arkuszy kalkulacyjnych </li><li> Praca z bazami danych </li><li> Tworzenie zestawu narz?dziowego modu?ów </li><li> Korzystanie z obiektów </li><li> Testowanie kodu </li><li> ?ledzenie wykonywania programu </li></ul>

• 2026 © SAU Tech Bookstore. All Rights Reserved.